mixin 是一个对象,我们可以使用它向另一个对象或类添加可重用的功能,而无需使用继承。我们不能单独使用 mixin:它们的唯一目的是在没有继承的情况下向对象或类添加功能。

假设我们的应用程序需要创建多只狗。然而,我们创建的基本狗除了 name 属性之外没有任何属性。

class Dog {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}

狗应该能够做的不仅仅是有名字。它应该能够吠叫、摇尾巴和玩耍!我们可以创建一个 mixin 来为我们提供 barkwagTailplay 属性,而不是直接将其添加到 Dog 中。

const dogFunctionality = {
  bark: () => console.log("Woof!"),
  wagTail: () => console.log("Wagging my tail!"),
  play: () => console.log("Playing!"),
};

我们可以使用 Object.assign 方法将 dogFunctionality mixin 添加到 Dog 原型中。此方法允许我们向目标对象添加属性:在本例中为 Dog.prototypeDog 的每个新实例都可以访问 dogFunctionality 的属性,因为它们被添加到 Dog 的原型中。

class Dog {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}

const dogFunctionality = {
  bark: () => console.log("Woof!"),
  wagTail: () => console.log("Wagging my tail!"),
  play: () => console.log("Playing!"),
};

Object.assign(Dog.prototype, dogFunctionality);

让我们创建我们的第一个宠物 pet1 ,名为 Daisy。由于我们刚刚将 dogFunctionality mixin 添加到 Dog 的原型中,Daisy 应该能够走路、摇尾巴和玩耍!

const pet1 = new Dog("Daisy");

pet1.name; // Daisy
pet1.bark(); // Woof!
pet1.play(); // Playing!

Mixins 使我们可以轻松地向类或对象添加自定义功能,而无需使用继承。

虽然我们可以使用 mixins 添加功能而无需继承,但 mixins 本身可以使用继承。大多数哺乳动物(除了海豚……也许还有更多)也可以行走和睡眠。狗是哺乳动物,应该能够行走和睡觉。

让我们创建一个添加 walksleep 属性的 animalFunctionality mixin。

const animalFunctionality = {
  walk: () => console.log("Walking!"),
  sleep: () => console.log("Sleeping!"),
};

我们可以使用 Object.assign 将这些属性添加到 dogFunctionality 原型中。在本例中,目标对象是 dogFunctionality

const animalFunctionality = {
  walk: () => console.log("Walking!"),
  sleep: () => console.log("Sleeping!"),
};

const dogFunctionality = {
  bark: () => console.log("Woof!"),
  wagTail: () => console.log("Wagging my tail!"),
  play: () => console.log("Playing!"),
  walk() {
    super.walk();
  },
  sleep() {
    super.sleep();
  },
};

Object.assign(dogFunctionality, animalFunctionality);
Object.assign(Dog.prototype, dogFunctionality);

现在Dog 的任何新实例现在也可以访问 walksleep 方法。

const pet1 = new Dog("Daisy");

console.log(pet1.name);
pet1.bark();
pet1.play();
pet1.walk();
pet1.sleep();

现实世界中 mixin 的示例在浏览器环境中的 Window 界面上可见。 Window 对象实现了许多如 WindowOrWorkerGlobalScopeWindowEventHandlers的 mixin 属性,这使得我们能够访问 setTimeout 等属性和 setIntervalindexedDBisSecureContext

由于它是一个 mixin,因此仅用于向对象添加功能,因此您将无法创建 WindowOrWorkerGlobalScope 类型的对象。

window.indexedDB.open("toDoList");

window.addEventListener("beforeunload", (event) => {
  event.preventDefault();
  event.returnValue = "";
});

window.onbeforeunload = function () {
  console.log("Unloading!");
};

console.log(
  "From WindowEventHandlers mixin: onbeforeunload",
  window.onbeforeunload
);

console.log(
  "From WindowOrWorkerGlobalScope mixin: isSecureContext",
  window.isSecureContext
);

console.log(
  "WindowEventHandlers itself is undefined",
  window.WindowEventHandlers
);

console.log(
  "WindowOrWorkerGlobalScope itself is undefined",
  window.WindowOrWorkerGlobalScope
);

React (pre ES6)

在引入 ES6 类之前,Mixin 通常用于向 React 组件添加功能。 React 团队不鼓励使用 mixins,因为它很容易给组件增加不必要的复杂性,使其难以维护和重用。 React 团队鼓励使用更高阶的组件,现在这些组件通常可以被 Hook 取代。

Mixins 允许我们通过将功能注入到对象的原型中,轻松地向对象添加功能,而无需继承。修改对象的原型被认为是不好的做法,因为它可能导致原型污染以及函数起源的一定程度的不确定性。